Volume 1 Chapter 1.1 Bahasa Indonesia
TL : Kazue Kurosaki (かずえ 黒崎)
ED : Kazue Kurosaki (かずえ 黒崎)
——————————————————
Chapter 1 - Penguasa Jahat
Kamu telah mencapai Level 99!
Kamu telah berhasil menyatukan negeri.
Pesan dalam permainan berkilauan. Ini adalah obsesiku saat ini—sebuah permainan yang berlatar dunia periode negara perang di dunia lain. Aku telah memainkannya secara ekstensif sejak diluncurkan. Sekarang, akhirnya, aku berhasil menyatukan negeri di bawah kendaliku.
Kamu memiliki pesan dari manajemen.
Saat aku selesai menyelesaikan permainan, sebuah jendela pesan yang belum pernah kulihat sebelumnya muncul. Apakah tim manajemen permainan benar-benar mengirim pesan langsung ke pemain?
Ini adalah permainan pemain tunggal, tetapi memiliki papan peringkat yang melacak skor penaklukan pemain. Ini membutuhkan koneksi internet untuk itu, yang berarti mungkin saja mereka mengirimkan pesan kepadaku.
Apakah aku mendapatkan bonus semacamnya? Seperti item?
Rasa ingin tahuku memuncak, aku memutuskan untuk mengklik pesan itu dan melihat apa itu. Setelah kulakukan, pesan lain mengisi layar.
Tim manajemen sangat menyetujui strategimu. Sekarang coba untuk kemuliaan. Ini adalah bonus yang diberikan hanya kepada pemain nomor satu—kamu.
Detail Hadiah
Setelah kamu bersiap-siap untuk mencapai kemuliaan, hal pertama yang perlu kamu lakukan adalah mendapatkan bonus. Ini bisa dilakukan dengan Menjelajahi peta pertama.
Kemuliaan, katamu?
Apakah ada sekuel atau sesuatu? Aku sudah sepenuhnya menyelesaikan permainan. Karakterku mulai dari pedesaan, menjadi seorang raja, dan kemudian berhasil menyatukan negeri yang terpecah oleh perang. Aku tidak berpikir bermain ulang akan sangat menyenangkan, jadi aku tidak berencana untuk melakukannya, tetapi kata "bonus" menarik perhatianku.
Jika mereka akan mengatakannya dengan begitu jelas, aku mulai berpikir bahwa mungkin ada beberapa konten cerita rahasia.
Di mana di peta pertama aku perlu Menjelajah?
Aku penuh dengan rasa ingin tahu. Aku tidak bisa puas hanya dengan menyelesaikan permainan lagi. Aku mencari-cari, mencari bonus. Tetapi meskipun mencari, aku tidak menemukan bonus apa pun di peta dalam permainan.
Apakah tim manajemen meledekku?
Itu satu-satunya hal yang bisa kukira saat ini. Aku membuka halaman utama perusahaan itu di PC-ku. Ada formulir kontak, jadi aku mengirimkan email bertanya kepada mereka apa arti pesan dalam permainan itu. Saat aku berpikir bagaimana aku akan memberikan kritikan keras jika mereka mengatakan itu hanya lelucon, aku melihat jam.
Rasa pencapaian setelah menyelesaikan permainan hilang—karena pesan dari tim manajemen itu—dan aku hanya tersisa dengan kelelahan. Sudah jam tiga pagi. Ini bukan waktu untuk duduk menunggu balasan.
"Aaah-haaa!"
Aku sedang menguap sekarang, jadi aku mematikan permainan. Tidak, aku mencoba mematikannya. Saat kulakukan, aku merasa pingsan. Kegelapan menyelimuti, dan pusing yang intens menyerangku.
***
Aku terbangun.
Hari ini dimulai seperti hari-hari yang lain. Aku menguap dan meregangkan tubuhku, seperti biasanya. Ini membantu menyegarkan pikiranku setelah bangun tidur.
“Huh?”
Namun, yang kulihat di depanku benar-benar baru. Aku menutup mataku, berpikir aku masih sedikit bingung oleh tidur. Kemudian, setelah menggosok mataku, aku mencoba melihat lagi.
Namun, pemandangan yang tidak dikenal tetap tidak berubah.
Apakah ini rumah seseorang? Aku belum pernah melihat kamar tidur ini seumur hidupku. Ini memiliki nuansa mewah ala Eropa abad pertengahan. Aku tidak berpikir aku mabuk. Ah!
Itulah saat aku ingat. Ketika aku mencoba mematikan permainan, penglihatanku menjadi gelap, dan aku pingsan setelah serangan pusing yang mengerikan.
Apa? Apakah aku masih tertidur bermimpi?
Aku mencubit pipiku untuk mencoba membangunkan diriku.
“Ow!”
Itu sakit. Aku mencubit terlalu keras.
Tetapi satu hal yang pasti. Ini bukanlah mimpi.
Tidak mungkin sakit seperti ini dalam mimpi!
Seseorang pasti telah memindahkanku setelah aku kehilangan kesadaran.
Dengan gemetar, aku melihat sekeliling sekali lagi.
Apakah aku diculik? Di mana aku?
Aku berjalan ke jendela di depan tempat tidur, dan membuka tirai yang terlihat seperti gorden.
Aku akan membuka jendela dan melihat keluar.
Di luar jendela...
“Apa yang aneh?”
Kata-kata tanpa sadar melarikan diri dari tenggorokanku. Mulutku terbuka lebar. Ini bukanlah jenis pemandangan yang kutahu—hutan beton perkotaan. Tidak, di sini hanya kumpulan bangunan satu atau dua lantai, dikelilingi oleh tembok kastil. Matahari bersinar di atas tembok, membuat seluruh area terlihat seperti sesuatu dari negara asing.
Tapi ini bukan waktu untuk berdiri di sini menghela nafas atas keindahan tempat ini. Ini adalah kenyataan di depanku—bukan sesuatu di layar permainan video.
Situasinya benar-benar tidak masuk akal.
Aku pernah mendengar beberapa kota di Eropa masih terlihat sama seperti di Abad Pertengahan, tetapi bukan sensasi yang kudapatkan di sini. Tidak ada tanda modernitas. Bukan dalam pakaian yang dipakai orang, atau kenyataan bahwa mereka berkeliaran dengan kuda dan kereta kuda alih-alih mengendarai mobil.
Selain itu, aku berada di dalam kastil. Bangunan terbesar di kota ini. Aku pasti, karena aku bisa melihat seluruh kota dari sini. Aku berdiri di dekat jendela di kamar kastil itu, ketika...
“Apakah kamu sudah terbangun?”
...sebuah ketukan terdengar di pintu, mengganggu pikiranku yang panik.
Berpikir itu mungkin orang yang mengatur situasi ini, aku berlari untuk membuka pintu.
“Apa yang sedang terjadi?! Mengapa aku berada di sini?!” Aku menuntut kepada orang tua di seberang sana.
Dia menatapku dengan heran. “Tuan?”
Sekarang aku memiliki orang tua yang memanggilku "tuan" juga.
“Siapa yang kamu panggil 'tuan'?! Dan siapa kau sialan?!” Aku menuntut, tidak bisa mengerti situasi. Para pelayan yang berdiri di belakang orang tua itu saling melihat satu sama lain, benar-benar ketakutan oleh pertanyaan-pertanyaanku.
“Aku adalah kepala pelayanmu, Landers. Dan kamu adalah Tuan Erhin, tuan dari Domain Eintorian. Apa tuan sedang bercanda?”
Kepala pelayan terlihat bingung. Tapi yang sebenarnya bingung adalah aku. Aku, yang benar-benar bingung. Aku, bercanda tentang ini? Jangan berpura-pura.
Tidak, tunggu. Erhin... Eintorian? Eintorian adalah nama yang muncul dalam permainan yang aku mainkan tepat sebelum aku pingsan. Tidak, tidak mungkin itu, kan?
Banyak peristiwa penting di akhir permainan terjadi di Domain Eintorian. Kalau dipikir-pikir, aku tampaknya ingat nama tuan Eintorian yang muncul di awal permainan adalah Erhin Eintorian.
Dia mengatakan aku Erhin Eintorian?
“Aku ragu, tapi apakah ini Domain Eintorian, di Kerajaan Runan?”
“Ya, tentu. Ini memang domain Eintorian di Kerajaan Runan.”
“Dan kamu bilang aku Erhin, tuan domain itu?”
“Ya, Tuan. Apa yang... akan kamu lakukan hari ini?” kepala pelayan itu bertanya, wajahnya masih takut.
Aku benar-benar serius di sini, jadi apa yang dia bicarakan? Tidak, tidak masalah. Pada dasarnya, sejauh yang mereka tahu, aku Erhin Eintorian, karakter dari permainan itu? Jadi, apakah itu berarti aku berada di dalam permainan? Mustahil.
Itu mustahil, ya, tetapi melihat kepala pelayan, para pelayan, dan segala sesuatu di sekitarku, aku harus mengakui bahwa situasi ini membuat semuanya terasa lebih realistis.
Masih terlalu absurd untuk dipertimbangkan.
"Sebuah cermin... Apakah ada cermin seluruh tubuh di mana-mana?"
"Dilantai bawah, Tuan!" salah satu pelayan menjawab.
"Dimana dilantai bawah?"
"K-Kami akan membawanya segera!"
Pelayan-pelayan itu berlari pergi, mungkin salah mengartikan pertanyaan di mana suatu tempat sebagai perintah untuk mengambilnya. Aku buru-buru ingin melihat diriku, jadi aku tidak menghentikan mereka. Mengapa mereka berpikir aku terlihat seperti Erhin Eintorian?
"Dan peta! Apakah ada peta negara ini?"
"Peta? Tentu saja. Harap tunggu sebentar," kepala pelayan menjawab, lalu pergi seketika. Dia sangat cepat melakukannya. Yah, dia memang memanggilku "tuan," jadi aku rasa itu hanya bisa diharapkan.
Aku kembali ke kamar tidur dan duduk di tempat tidur.
Seaneh apapun itu, sepertinya aku sudah masuk ke dunia permainan yang aku mainkan.
Akhirnya, para pelayan kembali. Mereka masuk membawa cermin seluruh tubuh di antara mereka, ekspresi mereka masih ketakutan.
Tapi aku tidak punya waktu untuk meredakan ketakutan mereka sekarang.
Aku melihat cermin.
Tubuhku kaku oleh fakta-fakta yang mengejutkan. Aku terdiam, tidak bisa menyembunyikan kebingunganku.
Pantulan di cermin...bukan aku.
Itu sangat mirip dengan grafis dalam permainan Erhin Eintorian. Tinggi dan ramping, tetapi juga memiliki otot yang menarik dan hidung yang tinggi. Seorang anak ganteng dengan mata tajam yang cocok dengan rambut peraknya menatapku.
Aku pasti Erhin Eintorian, hanya aku terlihat seperti adaptasi live-action dari gambar.
"Inilah aku...?"
"Tuan?"
"Aku ingin sendirian."
"Y-Ya, segera!"
Pelayan-pelayan itu dengan patuh berlarian pergi. Tidak lama kemudian, kepala kepala pelayan kembali dengan peta besar.
"Tuan, aku telah membawa peta yang ka—"
Aku mengangkat tangan untuk menyuruhnya diam di tengah kalimat.
"Tinggalkan di sana. Juga, pastikan tidak ada yang masuk ke ruangan ini sampai aku memanggil mereka."
"Dengan sepenuh hati."
Kepala kepala kamar bereaksi seperti para pelayan tadi, menghilang dengan segera. Pintu besar menuju kamar itu tertutup, meninggalkanku dalam kesendirian sekali lagi.
Aku seorang penggemar permainan video berusia 25 tahun. Sekarang, tiba-tiba saja, aku berada dalam adegan dari sebuah permainan. Aku bahkan menjadi salah satu karakter dalam permainan tersebut.
Seaneh apa pun itu—dan aku tidak mau percaya—jelas sekali bahwa aku berada di dalam permainan.
Jangan katakan ini yang dimaksud dengan "kemulian." Apakah para pengembang permainan adalah dewa atau sesuatu?
Kenyataan yang ditampilkan padaku tidak mungkin. Kecuali para pengembang permainan adalah yang maha kuasa. Mengingat aku tidak dikelilingi oleh grafik 2D atau 3D, tetapi dunia nyata yang dibangun sesuai spesifikasi permainan, itu hanya membuatnya semakin mungkin.
Ekspresi kepala pelayan, cara dia bertindak, dan reaksi ketakutan para pelayan... semuanya sangat manusiawi.
Apakah ini yang dimaksud dengan kemulian? Permainan menjadi nyata? Aku suka permainan, jadi jika ini adalah permainan biasa, aku pasti sangat senang sekarang. Bukan seperti aku sangat terikat dengan dunia nyata juga.
Namun, ada masalah. Ini adalah permainan perang—sebuah permainan di mana nyawamu berada dalam risiko saat kamu berusaha bertahan dalam era konflik berdarah yang kacau.
Aku mulai pusing. Tidak, sebenarnya aku sudah pusing cukup lama, tetapi sekarang mencapai puncaknya.
Aku meraih rambutku saat aku membuka peta yang dibawa oleh kepala pelayan.
Nama-nama wilayah di peta, negara-negara... Semuanya sama persis dengan dalam permainan.
"Tunggu, itu berarti...!"
Saat itulah aku menyadari masalah terbesar. Jika aku adalah Erhin Eintorian yang sama dengan skenario utama permainan, aku memiliki masalah besar.
Erhin Eintorian bukanlah protagonis. Tidak, lebih buruk dari itu, dia bahkan bukan karakter sampingan. Dia mati tepat di awal permainan. Aku adalah orang itu, dari semua orang?
Permainan ini adalah kisah tentang bagaimana negara-negara bersatu kembali setelah perang saudara yang memecah Kerajaan Eintorian kuno berabad-abad yang lalu dan menciptakan situasi yang mirip dengan periode negara berperang di Jepang.
Domain Eintorian adalah salah satu wilayah paling penting dalam permainan, dan sering terjadi perjuangan untuk menguasainya. Tapi yang paling penting di sini adalah bahwa, di awal permainan, Erhin Eintorian—yang sekarang berarti aku—langsung terbunuh dalam serangan mendadak oleh tetangganya, Kerajaan Naruya.
Kematian Erhin menandai awal permainan.
Dalam latar belakang permainan, setelah berabad-abad perang menghabiskan semua pihak yang terlibat, para penguasa setuju untuk gencatan senjata guna mencegah keruntuhan total, mengarah pada hampir dua dekade perdamaian.
Namun, tepat ketika orang-orang mulai terbiasa dengan kedamaian, raja muda ambisius Kerajaan Naruya memulai perang. Dan Erhin Eintorian mati dalam pembukaan konflik tersebut.
Selain itu, Erhin Eintorian adalah seorang tuan yang jahat. Dia suka anggur dan wanita, dan tidak ragu untuk membunuh yang tidak bersalah. Itulah sifat asli dia.
Itu pasti mengapa para pelayan ketakutan oleh segala sesuatu yang aku lakukan.
Tapi mengapa, dari semua karakter, aku harus menjadi orang yang mati di awal? Apa yang terjadi jika aku mati di dunia ini? Apakah aku mati di kehidupan nyata? Atau hanya kembali ke sana? Itu pertanyaan terbesar. Tidak, kemungkinan besar aku hanya mati, bukan? Maksudku, aku merasakan rasa sakit di dunia ini, jadi itu akan masuk akal.
Jika memang begitu, aku tidak bisa sembrono dengan hidupku. Jika tidak ada kematian, tidak akan ada rasa sakit juga. Aku merasakan rasa sakit yang nyata ketika aku menampar atau mencubit pipiku. Yang berarti aku mungkin benar-benar mati. Jika para dewa yang membawaku ke sini, mungkin itu membuatnya lebih mungkin?
Meskipun begitu, itu berasumsi bahwa jiwaku telah dipindahkan ke dunia permainan yang mereka ciptakan.
Ah...
Kepalaku terasa sangat sakit. Aku sedang gila. Pada dasarnya, aku perlu melarikan diri dari nasib kehancuran yang menantiku.
Bisakah aku menggunakan sistem, mungkin...?
Permainan ini memiliki sistem level up yang hanya bisa digunakan protagonis.
Tidak ada sistem yang setara untuk karakter non-pemain (NPC).
Sekarang permainan ini nyata, tetapi bagaimana jika hanya aku, pemain, yang bisa menggunakan sistemnya? Itu memberiku sedikit harapan. Ya, selama aku memiliki sistem! Pemain bisa naik level. Sistem leveling memungkinkan karakter utama mencapai pertumbuhan cepat yang tidak bisa dicapai orang lain. Jika aku memiliki itu, mungkin aku bisa bertahan!
Aku mulai mencoba memeriksa teori ini, karena rasanya itu mungkin membantu sakit kepalaku mereda sedikit.
Sistem. Sistem. Ya, aku tidak benar-benar tahu cara menggunakannya. Bagaimana seharusnya aku, jika bisa? Biasanya, aku akan menggunakan kontroler, tetapi aku tidak punya gamepad di sini. Lalu, bagaimana dengan statistik...? Itu akan menjadi bonus yang masuk akal bagi mereka memberikanku! Beri aku statistik!
Ryuichi Hasegawa/Erhin Eintorian
Umur: 25
Lv. 1
Status
Keterampilan: Cek Informasi
Item
Ketika aku berteriak secara internal dengan segenap hatiku, dengan sangat mengejutkan, status muncul. Saat aku melihat jendela status, aku merasa seperti akan meneteskan air mata saat bertemu kembali dengan teman lamaku. Begitulah senangnya aku. Apalagi, itu terlihat seperti jendela status di dalam permainan. Tidak, itu sepenuhnya identik.
Tidak diragukan lagi, ini adalah jendela status yang aku kenal.
Aku menunjuk pada Status dengan jariku.
Martial: 58
Intelligence: ??
Command: ??
Faksi: Domain Eintorian, Tuan
Opini Faksi: 10
Ini menampilkan statistikku. Seperti dalam permainan. Berkat itu, aku bisa melihat parameter kemampuan Erhin.
Dia memiliki keterampilan bela diri awal sebesar 58. Tirani atau tidak, dia masih seorang tuan. Sebagai anggota bangsawan tinggi, dia pasti telah belajar pedang sejak usia muda, itulah sebabnya dia memiliki statistik Martial yang lebih tinggi daripada tentara biasa.
Di sisi lain, Opini nya berada di angka 10. Karena dia seorang tuan, itu adalah skor gabungan berdasarkan pendapat para prajurit, pejabat, dan rakyat domain terhadapnya. Pada dasarnya, itu seburuk yang bisa terjadi.
Dengan ketenarannya, itu bisa diharapkan. Jika sistem ada di sini, pasti akan ada peningkatan level juga. Dengan setiap level, aku akan memiliki poin untuk dihabiskan pada kemampuan bela diri, item, dan keterampilan, memungkinkanku membangun diriku seperti yang aku inginkan. Dengan sistem yang ada, aku akan menjadi satu-satunya yang naik level. Aku akan terus menjadi lebih kuat.
Sepertinya itu akan tetap sama bahkan sekarang bahwa aku telah memulai sebagai Erhin Eintorian.
Sama seperti dalam permainan!
Skor Intelligence dan Command ditentukan oleh pencapaian masa lalu. Jika kamu menggunakan strategi cerdas, Kamu mendapatkan peringkat Intelligence yang setara. Adapun Command, itu adalah representasi numerik dari kemampuan untuk memimpin tentara dan pengikut. Semakin tinggi, semakin patuh mereka. Memiliki statistik Martial yang tinggi tetapi statistik Command yang rendah berarti Kamu belum sepenuhnya matang.
Apakah Skor Intelligence dan Command orang lain juga akan ditampilkan dengan benar? Mereka melakukannya dalam permainan.
Aku membuka pintu kamar untuk mencari tahu.
Selalu ada seorang pelayan menunggu di luar pintu. Mungkin untuk menemani tuan.
Aku tidak ragu untuk menggunakan keterampilan dasar Cek Informasi.
Aku hanya Level 1, jadi aku tidak punya keterampilan lain.
Saat ini, Cek Informasi adalah satu-satunya keterampilan yang aku miliki, tetapi itu adalah keterampilan yang cukup berguna.
Gaen
Umur: 18
Martial: 5
Intelligence: 31
Command: 10
Faksi: Domain Eintorian, Pelayan Kastil
Opini Faksi: 50
Aku bisa menggunakan Cek Informasi untuk mengetahui kemampuan seseorang. Ya, ini sama seperti dalam permainan.
"Pfft! Ha ha ha! Ga ha ha ha!"
Aku melihat begitu. Alih-alih kisah utama di mana pahlawan bekerja keras dari desa kecil di pedesaan, aku perlu memulai sebagai seorang tuan jahat, menggunakan sistem permainan untuk keuntunganku. Itulah "kesempatan untuk mencari kemuliaan," kan? Bukan bahwa aku tahu apa yang seharusnya diartikan oleh "kemuliaan" di sini.
"T-tuan...?"
Pelayan itu gemetar saat dia melihatku tertawa seperti orang gila. Aku pasti terlihat seperti orang yang kehilangan kendali baginya. Reputasiku sebagai pembunuh pasti tidak membantu kesan itu.
"Ini bukan sesuatu yang perlu kamu khawatirkan," jawabku, mencoba bersuara seperti seorang tuan sebanyak mungkin, agar dia tidak berpikir bahwa ada yang aneh. Kemudian aku menutup pintu dan kembali ke kamar tidur.
Oh ya, ada satu hal lagi yang perlu aku periksa.
Aku membuka pintu lagi segera untuk bertanya padanya apa yang telah kutinggalkan untuk ditanyakan sebelumnya. Pelayan itu, yang sedang mengelap keringat dari dahinya, kaku ketika melihatku muncul lagi. Reaksinya benar-benar membuat reputasiku yang jahat itu benar-benar terasa.
Seberapa jahatkah kamu sehingga membuat orang ini sangat takut padamu?
"Hari ini hari apa?"
"H-Hari ini?"
"Iya, hari ini."
"2 Februari!"
"2 Februari?"
"Y-Ya!"
"Tahun berapa?"
"Erm, ini tahun 202 kalender Kerajaan Runan!"
"Oh, oke. Terima kasih."
"Hah...?"
Aku menutup pintu pada pelayan yang terlihat sangat bingung, mungkin karena ucapan terima kasihku membuatnya terkejut. Setelah aku menutup pintu, aku merosot ke lantai. Rahangku terkulai ketika aku mendengar tanggal tersebut.
2 Februari tahun 202 dalam kalender Runan?
Jika itu benar, maka itu besok!
Itu saat Kerajaan Naruya akan menginjak-injak Domain Eintorian dan memenggal kepala tuannya!
Aku tidak punya waktu untuk bersiap-siap untuk pertempuran.
Memulihkan reputasi, melatih tentara, dan menaikkan levelku. Aku bisa melakukan semua hal itu, dan masih belum ada jaminan kelangsungan hidup, dan aku harus melakukannya besok?! Aku tidak beruntung! Ini yang terburuk! Sialan! Sialan! Bagaimana aku bahkan bertahan hidup dari ini...? Aku hanya akan bisa menikmati merancang strategi dan menerima apa pun kemuliaan yang mereka bicarakan jika aku bertahan hidup. Tentu saja, dengan asumsi aku setuju dengan rencana para dewa.
Pikiranku berkejaran. Baiklah, biarkan aku berpikir tentang ini. Permainan ini populer karena memungkinkan pemain untuk mencoba strategi unik mereka sendiri. Dan meskipun ini permainan satu pemain, ada peringkat dunia berdasarkan skor yang didapat pemain dalam pertempuran.
Ya, seperti skor tertinggi di arena. Dan aku adalah nomor satu. Jadi, aku perlu merancang strategi yang sesuai dengan peringkat tertinggiku! Aku perlu menciptakan cara untuk bertahan. Tidak mati harus datang sebelum bersenang-senang. Oke, waktunya untuk merancang strategi.
Aku melihat peta yang terbentang di depanku sekali lagi.
Satu-satunya detail tentang perang yang membunuh Erhin Eintorian adalah dalam beberapa baris teks prolog yang muncul di awal permainan. Aku tahu bahwa pasukan Kerajaan Naruya menyerang, dan Erhin dipenggal, tetapi tidak ada detail lebih lanjut tentang perang mereka. Itu karena semua yang aku tahu tentang Erhin berasal dari perspektif protagonis.
Dan karena kelangsungan hidup Erhin akan sepenuhnya mengubah cerita, apa yang aku ketahui sekarang akan menjadi tidak berarti. Meskipun demikian, mengetahui prolog adalah aset besar, karena selama aku tahu musuh-musuhku, aku bisa menyiapkan tindakan pencegahan terhadap mereka. Coba ingat prolog itu.
Dari yang bisa kuingat, Tentara Kerajaan Naruya menyerbu Kerajaan Runan dengan serangan dari utara dan barat. Tapi kekuatan utama mereka muncul di bagian utara Kerajaan Runan, sedangkan Domain Eintorian berada di perbatasan barat Kerajaan Runan.
Itu berarti kemajuan mereka di sini adalah pembelokan.
Kerajaan Naruya pertama-tama mengirim pasukan pengintai ke Domain Eintorian. Kemudian mereka mengirim kekuatan utama mereka melintasi perbatasan utara sementara fokus tentara Runan berada di barat. Mereka menggunakan strategi ini karena ibukota Kerajaan Runan cukup dekat dengan perbatasan utara.
Dan Kerajaan Runan jatuh ke tangan Kerajaan Naruya.
Kerajaan Runan bingung ketika Wilayah Eintorian jatuh tanpa bisa memberikan pertahanan yang nyata. Mereka dengan cepat bersiap untuk perang, dan wilayah-wilayah terdekat mengumpulkan pasukan mereka di barat. Tanpa sadar terhadap kekuatan utama yang bergerak diam-diam.
Pertempuran ini memperlihatkan seberapa buruknya Kerajaan Runan dalam mengumpulkan informasi, dan kemampuan Kerajaan Naruya untuk memindahkan kekuatan utama mereka diam-diam menunjukkan seberapa baik strategi mereka. Mereka mampu memindahkan begitu banyak pasukan ke utara tanpa diketahui siapa pun.
Perbedaan ini bukan hanya kesalahan Erhin, pikirku. Ini juga karena raja Runan adalah seorang tiran yang memerintah atas sistem yang korup.
Namun, masih ada jalan bagiku untuk bertahan hidup. Pada dasarnya, karena perang sebenarnya terjadi di utara, jika aku hanya bisa mengusir pasukan pembelokan ini, itu akan memberiku waktu untuk bernafas. Ya, waktu yang bisa kugunakan untuk naik level dan bersiap untuk perang. Jika aku bisa bertahan hidup dalam pertempuran besok, maka masa depan akan terbuka untukku.
Itu adalah satu-satunya hal yang aku yakin.
Komentar